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M2GM 管理员
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355 篇文章 0 次评论GOM引擎GIVE物品后关联 - LinkGiveItem关联物品脚本方案
GOM引擎GIVE发物品后必须紧跟LinkGiveItem锁定当前物品,否则属性命令无法定位目标。本文讲解GIVE、LinkGiveItem、CHECKITEMADDVALUE、SENDUPGRADEITEM四步流水线,对照扩展GIVE极品属性写法,说明捡取触发用LINKPICKUPITEM改色加星配置。…
996引擎SetShopItemPriceRate商铺折扣使用教程 - 价格比例设置要点
SetShopItemPriceRate后接1到100的购买比例,代表购买价占原价百分比;100原价,90九折,50半价,数字越小越便宜;折扣只对购买有效,卖东西回收价不变;人物下线后状态消失,需写在登录脚本按身份重设;重复设置后者覆盖前者不叠加;要在进商铺前执行;常用于VIP商城折扣、会员专属价、限时促销半价。…
大秦插件读取键值使用教程 - 键值数据读取配置指南
读取键值命令DQHashTableGet后接标识字符串和存储变量两个参数,把哈希库内容读进变量供后续判断;标识不区分大小写,没写入过的标识读出来是空值需兜底;常用于玩家登录加载累计数据、活动开关判断、配置参数读取;读取与写入查找配对形成闭环,变量按内容类型选,数字别当文字比。…
SD插件装备回收表格配置教程 - 回收装备名单与回收价值设置
SD插件装备回收表格教程:表格入口与四块配置,装备全称逗号分割填写,①装备序号用于序号回收,③④等级条件保护身上装备,回收价值七类收益可调,含三阶案例与避坑,适配SD插件脚本学习,仅供单机本地调试。…
996引擎SetSuckDamage命令用法详解 - 减伤盾实现方法
SetSuckDamage后接操作符、总吸收值、吸收比例、成功率四个参数;加号累加池子、等号重置池子;吸收比例1对应0.1%,500对应一半,1000对应全额吸收;挨打按比例抵消并从吸收池扣减,池子扣到0才结束;下线后随装备保留;物理法术都抵消;总吸收值很大需从小配比试起;常用于减伤药水、VIP专属减伤、活动护盾。…
GOM引擎获取物品数量命令详解 - 指定位置检测用法
GOM引擎获取物品数量分两种位置:背包物品用GetItemsNumber按标准名读进变量,身上装备位用CHECKUSEITEM判断0到28或30到47段戴没戴装备,位上属性用GetItemAbil读出攻击、魔法、道术上下限。数包与查位不能混用,物品名写错会数到0。本文给出金条够数且武器位已穿戴才兑换的NPC脚本。…
996引擎DelMapRoute命令用法详解 - 传送点清理实现方法
DelMapRoute只有一个参数:1到65535的动态链接标示编号,不是地图名也不是坐标;编号必须和添加时用的编号一致,填错会删到别的链接;只能删脚本动态加的链接点,删不了地图文件里静态传送点;删完重载地图或小退才生效;删错用添加命令按原坐标重加;常用于活动结束回收传送点;和添加链接命令配套,一个加一个删。…
大秦插件NPC输入框怎么用?拓展NPC面板支持输入框编辑框脚本教程
大秦插件NPC输入框教程:OpenEditBox三参数S变量提示文字最大长度;@EditBoxOk接收段;必须做长度和字符校验;取消也触发接收段;一次只能弹一个,附避坑与实操步骤。…
GOM引擎掉落身上装备教程 - TakeEx命令用法详解
GOM引擎掉落身上装备分两条路:TakeEx按0到16装备位把身上装备脱下放进背包,Take按名称收背包物品,两者不能混用。死亡掉地面由@HumDropItem触发段接管,段内先LINKPICKUPITEM关联刚掉落物品,再改名加星发击杀提示。本文给出QFunction死亡掉落改色加星配置,排查漏写关联导致改动落空。…
GOM引擎CSV表格读取怎么用 - CSVOpenCache与单元格数据读取场景
GOM引擎CSV表格读取靠CSVOpenCache把表格加载进内存,再用CSVGetCellInfo取行列数、CSVGetCellText读单元格、CSVFindTextRow反查行号。本文对照四个命令参数顺序,说明行列号从零计数、常量名大写、缓存改表需重载等注意点,给出转生表从建表到遍历的实操流程。…











