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M2GM 管理员
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355 篇文章 0 次评论GOM引擎SetClientBuff命令详解 - BUFF图标显示脚本教程
SetClientBuff是GOM引擎在屏幕右上角显示常驻图标的脚本命令,图标下方同步倒计时,到期自动消失并触发QF脚本段。本文拆解WIL文件序号、图标序号、倒计时间与附加特效段,说明按钮与倒计时两种模式的触发段名差异,给出NPC配置到QFunction收尾段的实操流程,整理序号冲突、单位混淆等高频踩坑点。…
转生后等级不对?HGE引擎RENEWLEVEL转生脚本配置详解
HGE引擎RENEWLEVEL按转次数、转后等级、分配点数顺序填参,转次数1到255、分配点数1到20000且支持变量操作。本文拆解四个参数,给出转生NPC实战段、转生重数封顶与动态点数高阶案例,配套checkrenewlevel转生等级检测、RestRenewLevel清除记录与String.ini称谓配置。…
GOM引擎数学表达式命令配置指南 - 脚本运算怎么写
GOM引擎数值运算遵循命令名加三参数格式,MUL做乘法、DIV做整数除法、CHECKMOD检测余数、CALCUMOD拆分商与余数,PERCENT求占比、CalcPer取百分之几。首参数为结果位,除数为零会跳过整段,整数除法直接截断小数。本文给出按等级算金币并按10万一批拆分的完整NPC脚本配置。…
GOM引擎HTTPPOST数据上报3个参数详解 - TXT与JSON两种提交格式配置
GOM引擎HTTPPOST靠三个参数向外部服务器推送游戏数据,参数1填完整URL,参数2选TXT或JSON格式,参数3拼上报内容。本文对照三个参数含义,说明TXT竖线拼接与JSON数据提交两种写法差异,列出可上报的用户ID、名字、等级等变量,给出登录上报从脚本到接收端的步骤。…
996引擎AddAttackSabukAll攻城开启必查3个细节 - 全服攻城脚本配置
AddAttackSabukAll后接城堡号默认填0;功能是所有行会在当晚同时攻城;写在#ACT段;示例#SAY提示后执行AddAttackSabukAll 0;开启后要用关闭命令收尾不关一直打;和定时攻城错开;攻城期间不能建行会;常用于攻城活动倒计时、全服集体攻沙、GM临时活动;结束时占领旗帜的行会获得沙巴克。…
996引擎SetItemsLight装备发光脚本教程 - 光柱特效配置方法
SetItemsLight后接栏位位置0到12和效果值两个参数;效果值1为发光效果1,2为发光效果2,0为关闭;按栏位给身上装备挂光效,只改外观不加属性;衣服、武器、头盔三个部位不支持;效果样式在M2功能设置内挂控制里选定,脚本不能调色;换装备或下线后需重新设置;常用于极品装备光柱、神器专属发光、活动装备特效。…
GOM引擎GOTO传参与GOTOLABEL群发传参怎么选 - 脚本参数回调区别
GOM引擎GOTO带括号传参可实现子程序调用效果,竖线前传参、竖线后指定接收返回值的变量,子段用scriptparam取参、用return把结果写回。本文讲解命令原型与参数顺序,说明return等同break、scriptparam仅子段内有效,对比GOTOLABEL群发传参的用途差异,给出乘法计算子段实战配置。…
HGE引擎人物名字颜色与发型调整必查的5个参数细节
本文详解HGE引擎CHANGENAMECOLOR人物昵称变色与HAIRSTYLE发型切换两条命令。给出命令格式与颜色编号、发型编号参数表,列出九档颜色数值对照和男女发型gender分流写法,手把手搭一个美容NPC菜单脚本,含复原到淡绿九个变色按钮和男女各自的光头长发选项,文末整理新手常见坑点与高频问答。…
随机传送与定向传送怎么选?HGE引擎RANDOMMOVE脚本详解
HGE引擎RANDOMMOVE是零参数命令,人物在当前地图内随机选一个可站立坐标落点,不接地图名也不接XY。本文对照帮助文档示例,拆解它与MAPMOVE定点传送、PositionMove同图定位的分工,给出随机传送券扣物再飞、见人就飞两类实战段,并排查禁止随机地图与拼写错误等不生效问题。…
HGE引擎TimeRecall配置方法 - 定时传送回原处实战案例
TimeRecall是HGE引擎人物定时传送回原处命令,格式为TimeRecall加时间分钟数、换地图停止两参数,自动记住调用处位置到点送回。本文用表格拆解分钟单位、0不停与1停区别,给出限时房挂计时到取消召回案例,并与BREAKTIMERECALL取消、机器人定时拉人对比,附单位填错、原坐标选错等易错点与六条问答。…










