传奇地图大地砖文件安装配置与Objects小地砖导入方法
摘要:传奇地图大地砖安装分三类资源:Objects索引、SmTiles小地砖、Tiles大地砖wil/wix放客户端data,.map同时放服务端Mir200\Map和客户端Map。三步落文件、MapInfo.txt登记地图名参数、MiniMap.txt按补丁编号顺延加1配小地图。三类wil编号不可乱改否则花屏黑屏。…
一张传奇地图要能正常进、地面不花屏,靠的是三类资源文件一起配合:索引文件Objects、小地砖SmTiles、大地砖Tiles,再加上一个.map地图文件。这篇按我自己反复装图踩出来的流程,把这些文件分别该放哪个目录、MapInfo和MiniMap怎么登记捋一遍。
地图大地砖文件指的是Tiles.wil、Tiles.wix这一组地面外观资源,它和Objects索引、SmTiles小地砖同属地图补丁,必须落到客户端Data目录并在服务端登记,地图才加载得出来。

地图大地砖由哪几类文件组成
装一张带补丁的新地图,先把文件分三类看清楚,不然面对一堆wil、wix容易乱。
# 地图资源文件分类
==== 索引文件 ====
Objects.wil 解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹
Objects.wlx 解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹
==== 小地砖文件 ====
SmTiles.wil 解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹
SmTiles.wix 解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹
==== 大地砖文件 ====
Tiles.wil 解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹
Tiles.wix 解压安装到客户端或自定义补丁Data文件夹
.map 解压安装到服务端(版本)和客户端或自定义补丁MAP文件夹
Objects索引文件管地图里的建筑和物件;SmTiles是小地砖波纹;Tiles大地砖负责地面外观。三类wil和配套的wlx都放客户端Data,.map地图文件则要同时放服务端和客户端的Map目录。这套传奇地图配置的底子打清楚,后面落位才不会乱。
补丁文件安放目录与参考路径
文件放错位置是装图最常见的翻车点。按下面的参考路径对号入座:
# 服务端MAP文件参考路径
D:\mirserver\Mir200\Map
# 客户端或自定义补丁MAP文件参考路径
E:\传奇客户端\Map
E:\传奇客户端\自定义补丁\Map
# 客户端或自定义补丁(WIL、WIX)参考路径
E:\传奇客户端\data
E:\传奇客户端\自定义补丁\data
# 小地图mmap.wil参考路径
E:\传奇客户端\data\mmap.wil
E:\传奇客户端\自定义补丁\data\mmap.wil
小地图mmap.wil的导入方式是:打开补丁编辑器,把生成好的小地图直接导入到mmap.wil补丁里即可。服务端放一份.map,客户端Data放Objects、SmTiles、Tiles三组wil,两边路径对应上,资源才算落到位。
安装三步:落文件、登记MapInfo、配小地图
目录和文件都备齐后,按三步走完整套登记,地图才算真正装进去。
第一步,把Objects.wil/wlx、SmTiles.wil/wix、Tiles.wil/wix解压到客户端或自定义补丁的data目录,把.map分别解压到服务端D:\mirserver\Mir200\Map和客户端或补丁的Map目录。
第二步,进入服务端D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt,把这张MAP地图文件名添加进去,同时设置好地图名字和地图参数。
第三步,进入服务端D:\mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt,把MAP地图文件名也添加进去登记小地图编号。假如mmap.wil补丁里对应的小地图编号是59,就在文本里往后顺延一位加1,写成60。
# MiniMap.txt 文本格式参考
盟重土城 60
走完这三步,地图基本就安装完成了。GOM引擎这类在配置登录器的时候,还需要把补丁和MAP资源列表添加进去,配置好才能正常读取。
编号不可乱改的注意事项
装图过程中最忌讳随手改资源编号,改完进游戏轻则花屏、重则黑屏。
# 编号不可乱修改的文件
Objects.wil 乱改进游戏会花屏或黑屏
Objects.wlx 乱改进游戏会花屏或黑屏
SmTiles.wil 乱改进游戏会花屏或黑屏
SmTiles.wix 乱改进游戏会花屏或黑屏
Tiles.wil 乱改进游戏会花屏或黑屏
Tiles.wlx 乱改进游戏会花屏或黑屏
.map 可重命名,MAP后缀不可乱改,否则进游戏黑屏
如果补丁内的Objects.wil和地砖文件SmTiles、Tiles编号与版本里原先补丁编号重名,或者想提取其他版本的地图,就需要用到编号索引修改工具进行提取修改,不能靠手动改编号硬凑。
常见问题
1. 装完地图进去地面花屏,一般是哪里出问题?
地面花屏多半是Objects、SmTiles、Tiles这三组wil的编号被动过,或者文件没放到客户端data目录。这三类文件的编号都不可乱修改,乱改就会进游戏花屏或黑屏。先核对wil/wlx是否成对放对目录,再确认编号没被手改过。
2. .map文件放客户端就行,还是服务端也要放?
.map必须两边都放。它既要解压安装到服务端D:\mirserver\Mir200\Map,也要放客户端或自定义补丁的Map文件夹。只放一边,要么服务端不认这张图,要么客户端读不出地面。.map本身可以重命名,但MAP后缀不能乱改。
3. MiniMap.txt里的小地图编号怎么算,为什么要加1?
小地图编号是按mmap.wil补丁里的实际编号顺延。假如补丁里对应的小地图编号是59,那么在MiniMap.txt里就要往后顺延一位加1写成60,格式参考”盟重土城 60”。不加这1位,进游戏左上角小地图会显示成别的图。(来源:传奇素材网地图安装教程)
4. Objects、SmTiles、Tiles这三组文件分别管什么?
Objects索引文件管地图里的建筑和物件;SmTiles是小地砖,负责土地的波纹图;Tiles大地砖负责地面外观。三组文件配合.map才能拼出完整地图,缺任何一组都可能出现地面缺失或花屏。
5. 自己想提取别的版本地图,编号重名了怎么办?
当补丁内的Objects.wil和地砖文件编号与版本里原先补丁编号重名时,不能手动乱改编号,要用编号索引修改工具进行提取和修改。手动改wil编号极易导致进游戏花屏黑屏,工具能把索引重新对齐。
6. 客户端自定义补丁和原始data目录该放哪个?
两种放法都行。Objects、SmTiles、Tiles的wil/wlx可以放E:\传奇客户端\data,也可以放E:\传奇客户端\自定义补丁\data;.map同理,原始Map目录和自定义补丁Map目录二选一或按引擎读取规则放。关键是登录器配置里要能读到对应的资源列表。
7. 小地图mmap.wil怎么把新图导进去?
打开补丁编辑器,把生成好的小地图直接导入到mmap.wil补丁里即可,参考路径是E:\传奇客户端\data\mmap.wil或自定义补丁下的mmap.wil。导完再去MiniMap.txt登记顺延后的编号,进游戏才能看到正确小地图。(来源:传奇素材网地图安装教程)
大地砖文件安装要点小结
地图大地砖文件Tiles.wil/wix和Objects索引、SmTiles小地砖一起解压到客户端data目录,.map同时落服务端D:\mirserver\Mir200\Map和客户端Map目录。安装分三步:落文件、在MapInfo.txt登记地图名与参数、在MiniMap.txt顺延加1配小地图。三类wil编号不可乱改,否则进游戏花屏黑屏,.map可重命名但后缀不能动。
免责说明:本文仅为传奇引擎技术交流,地图资源路径与编号规则以你实际使用的引擎版本和客户端补丁目录为准。
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