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数值调整

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LFM2引擎如何调整人物金币数量 - GOLDCOUNT命令调整实战

M2GM2026-10-24翎风引擎37
LFM2引擎如何调整人物金币数量 - GOLDCOUNT命令调整实战
LFM2引擎的GOLDCOUNT命令用于调整人物金币数量,格式为GOLDCOUNT加控制符加金币值,取值0到2100000000,等号直接设定、加号累加奖励、减号购买扣款。本文按帮助文档原文整理命令格式、控制符语义、实操步骤与发钱覆盖误区,并区分主动发钱与杀怪触发段自动掉金币,帮助版本GM落地金币经济玩法。…

LFM2引擎如何调整人物属性 - ChangeHumAbility脚本命令详解

M2GM2026-10-20翎风引擎47
LFM2引擎如何调整人物属性 - ChangeHumAbility脚本命令详解
LFM2引擎的ChangeHumAbility命令用于按编号临时调整人物属性,属性1到29覆盖攻防魔道、HP、MP、准确、敏捷、幸运等,操作符=直接设定、+叠加、-递减,参数5标记固定值或百分比,效果仅在线有效。本文按帮助文档原文整理命令格式、属性对照表、实操步骤与累计属性恢复方法,帮助版本GM落地临时属性玩法。…

LFM2引擎如何调整人物游戏点 - GAMEPOINT命令用法详解

M2GM2026-10-19翎风引擎41
LFM2引擎如何调整人物游戏点 - GAMEPOINT命令用法详解
LFM2引擎的GAMEPOINT命令用于调整人物游戏点数,格式为GAMEPOINT加控制符加点数,点数1到100,等号直接设定、加号累加奖励、减号兑换扣点。本文按帮助文档原文整理命令格式、控制符语义、实操步骤与发奖覆盖误区,并区分主动发点与地图自动泡点的分工,帮助版本GM落地游戏点积分兑换玩法。…

GOM引擎数学表达式命令配置指南 - 脚本运算怎么写

M2GM2026-10-06GOM引擎53
GOM引擎数学表达式命令配置指南 - 脚本运算怎么写
GOM引擎数值运算遵循命令名加三参数格式,MUL做乘法、DIV做整数除法、CHECKMOD检测余数、CALCUMOD拆分商与余数,PERCENT求占比、CalcPer取百分之几。首参数为结果位,除数为零会跳过整段,整数除法直接截断小数。本文给出按等级算金币并按10万一批拆分的完整NPC脚本配置。…

AddHpPer AddMpPer血蓝量百分比调整 - 大秦插件脚本教程

M2GM2026-07-29大秦插件127
AddHpPer AddMpPer血蓝量百分比调整 - 大秦插件脚本教程
本文针对AddHpPer、AddMpPer脚本展开全面实操讲解,介绍脚本命令原理、参数用法、三阶实战案例,搭配零基础配置步骤与避坑、报错修复方案,适配使用大秦插件的GOM引擎本地版本学习调试。…