当前位置:首页
> 脚本命令 第5页
脚本命令 第5页
大秦插件NPC点击触发怎么带参数?NPC脚本传参脚本教程
大秦插件NPC点击触发带参数教程:按钮前MOV S0赋值;<$STR(S0)>按钮写法;目标段读S0判断;参数不能有空格只能传S变量;多按钮多功能NPC,附避坑与实操步骤。…
ESP插件HookMagicStruck怎么用?被魔法攻击受伤回调脚本教程
ESP插件HookMagicStruck被魔法攻击回调教程:[@Login]开启、QFunction-0.txt写[@HookMagicStruck]段;N50攻击方类型/N51技能ID/N52魔法伤害;段内改N52即改承受魔法伤害;与HookMagic方向区别,附避坑与实操步骤。…
BLUE引擎人物自动寻路脚本配置 - MOVETOCELL命令教程
MOVETOCELL是BLUE引擎负责自动走路的NPC命令,格式为MOVETOCELL X Y NPC名字,第三段NPC名可省略,填写后到达目标坐标会自动点击该NPC弹出对话框。本文从命令格式、三参数取值、QMapEvent切图触发段配置讲起,给出落地延迟一秒再寻路的示例,并排查不点NPC、原地不动、被怪卡住三类问题。…
Blue引擎宝箱物品触发脚本教程 - OpenTreasureChest命令实操
OpenTreasureChest是BLUE引擎QF中宝箱开完后的触发事件段,<$PARAM(4)>返回本次最后开出物品的ID,可堆叠物品无ID。本文说明该触发与OPENBOX开箱命令的区别、BoxItem.txt奖励配置分工、PARAM(4)取值规则和三步配置流程,解答开箱后物品不进包等常见问题。…
NPC命令打开卧龙笔记怎么写?Blue引擎OPENBOOK书页详解
OPENBOOK是BLUE引擎由NPC打开卧龙笔记书页的命令,后接三参数:参数1指定Data\books子目录,参数2指定该目录下uib文件,参数3指定跳转节名。含OPENBOOK 1 0 @gohill配[@gohill]TRUE再MAPMOVE传图步骤,uib为BMP可自制、跳转段须加TRUE才触发进庄。…
BLUE引擎WebBrowser怎么使用?NPC命令打开网站脚本教程
WebBrowser是BLUE引擎由NPC在游戏客户端内直接打开网页的命令,后面跟完整网址,玩家点对话链接即在登录器内置浏览器窗口加载,不必切外部IE。本文给出[@main]链接跳[@baidu]段再写WebBrowser地址的配置步骤,并排查HTTPS白屏、段名对不上、改完不生效三类问题。…
BLUE引擎OPENBOX命令功能 - NPC命令打开宝箱脚本教程
OPENBOX是BLUE引擎中打开宝箱的NPC命令,第一个参数填BoxItem.txt里的宝箱名即可开箱,可选第二第三参数做自动转宝箱和自动获取。本文说明命令参数、奖励表三列配置(物品名数量几率)、StdModeFunc双击触发段的空格检查钥匙扣除流程,给出三步配置和不进包排查。…
翎风引擎HumanHP怎么用?调整人物血量加减血命令详解
翎风引擎HumanHP教程:+加-减=设值三控制符、超上限自动截断、=是设值不是加血、和MAXHP区别、狂暴之力登录常驻,单机测试小号测。…
996引擎ChangeMapDesc怎么写?动态修改地图名字脚本教程
996引擎动态修改地图名ChangeMapDesc教程:新名字与0/1保存参数、写回MapInfo.txt、活动周期改名与按玩家身份差异化;改错名回滚与重启失效排查,这套写法在996/BLUE/GOM都能直接套,语法基本一致。…
996引擎AddMapRoute怎么设?地图动态链接点添加脚本教程
996引擎AddMapRoute与SetMapRoute建地图动态链接点教程:标示号配对、两端坐标、双向互通、活动限时拆装;只写一半与标示不一致排查,上面这套改完直接丢进对应脚本段就行,不用额外配置。…















