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版本搭建 第2页
GOM引擎StdMode物品代码表参数配置说明
本文围绕GOM引擎物品数据库StdMode字段,按编号梳理0药品到111首饰盒装备类型,说明各编号下Ac、Mac、Source等字段复用含义;区分武器蜡烛走Anicount、首饰头盔走Shape的特殊属性规则,给出麻痹、复活、传送等属性代码取值,配合避坑要点与M2重载流程,帮助本地搭建者定位装备穿戴错位。…
LFM2引擎TAKE怎么收物品?TAKE收回背包物品脚本教程
LFM2引擎TAKE教程:两参数物品名数量;先CHECKITEM检测数量再TAKE;物品名要和Stditem.db一致;数量不够静默失败;TAKE和TAKEW区别是收背包vs收身上,附避坑与实操步骤。…
大秦插件NPC设置文字坐标怎么用?NPC文字坐标脚本教程
大秦插件NPC文字坐标教程:两参数对话框内X Y;原点在对话框左上角不是屏幕;和对话框坐标配合;多行文字自动换行;只设文字坐标对话框默认居中,附避坑与实操步骤。…
GOM引擎怪物配置Monster数据库字段参数说明教程
Monster数据库是GOM引擎存放怪物攻击、经验、等级的数据表,race管行动模式、racelmg管攻击动作。本文完整列出race与racelmg两张代码表,说明cooleye调到100隐身戒指失效、undead不死系等字段,给出新怪设置流程和怪不主动攻击的排查方法,适合零基础版本搭建者对照。…
GOM引擎技能配置Magic数据库字段参数说明教程
Magic数据库是GOM引擎存放所有法术技能的库,共16个字段,覆盖技能序号、名字、动作动画、耗蓝、伤害上下限、职业、学习等级、熟练度、延时、备注与最高修炼等级。本文逐列说明每个字段含义,给出复制现有记录改MagID、技能书Anicount对齐的搭建流程,解答职业限制、伤害计算、技能不显示等问题,适合零基础版本搭建者。…
大秦插件NPC对话框绝对坐标怎么设?SetNpcDialogPos脚本教程
大秦插件NPC对话框绝对坐标教程:两参数屏幕坐标XY;原点在屏幕左上角;别超屏幕范围;不同分辨率坐标不同;每个对话段都要设;坐标只定位不缩放,附避坑与实操步骤。…
LFM2引擎MobFireBurn怎么用?地图光环光圈特效脚本教程
LFM2引擎MobFireBurn教程:五参数地图名坐标XY光圈类型持续秒数;纯特效不挡路不伤怪;持续时间要设否则一直存在;能放多个;玩家下线光圈还在,附避坑与实操步骤。…
回收倍率改了没生效?SD插件SDSetRecycleRate回收率设置详解
SD插件回收率设置详解:命令SDSetRecycleRate三个参数,收益类型0到7对应全部及七类收益,操作符加减设,百分比控倍率,改后重载NPC生效,含对比分析与避坑,适配SD插件脚本学习,仅供单机本地调试。…
SD插件SDHumanDropUseItem怎么用?掉落身上指定装备脚本教程
SD插件SDHumanDropUseItem教程:一个参数装备栏位;0武器1衣服2项链;空栏位无效果;装备掉地上不是掉背包;只掉主号不掉英雄,附避坑与实操步骤。…
大秦插件NPC倒计时标签怎么用?SetNpcCountDown命令功能教程
大秦插件NPC倒计时教程:三参数NPC标识秒数提示文字;显示在NPC头顶不是屏幕中间;到0自动消失;能多个NPC同时倒数;配合DelayCall做倒计时完触发,附避坑与实操步骤。…















