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LFM2引擎如何设置杀怪经验倍数 - KILLMONEXPRATE命令使用教程

M2GM2026-10-26翎风引擎31
LFM2引擎如何设置杀怪经验倍数 - KILLMONEXPRATE命令使用教程
LFM2引擎KILLMONEXPRATE命令用于给人物叠加杀怪经验倍率,倍率按真正倍数乘100填写,200为2倍、1000为10倍,有效时间0为永久,参数控制是否保存剩余时间与提示,同时支持内功经验倍数。本文按帮助文档整理格式、三组示例、参数明细与步骤,并给泡点区别与不生效排查,助GM落地经验倍率配置。…

LFM2引擎如何调整人物金币数量 - GOLDCOUNT命令调整实战

M2GM2026-10-24翎风引擎32
LFM2引擎如何调整人物金币数量 - GOLDCOUNT命令调整实战
LFM2引擎的GOLDCOUNT命令用于调整人物金币数量,格式为GOLDCOUNT加控制符加金币值,取值0到2100000000,等号直接设定、加号累加奖励、减号购买扣款。本文按帮助文档原文整理命令格式、控制符语义、实操步骤与发钱覆盖误区,并区分主动发钱与杀怪触发段自动掉金币,帮助版本GM落地金币经济玩法。…

LFM2引擎读取文本内容到变量 - GetListString命令配置教程

M2GM2026-10-23翎风引擎35
LFM2引擎读取文本内容到变量 - GetListString命令配置教程
LFM2引擎的GetListString命令用于按行号读取文本文件内容到变量,格式为文件路径加行号加变量1加变量2加是否绝对路径,行号从0开始,变量2可省略,读变量2时文本单行须为名称加冒号加数值格式。本文按帮助文档原文整理命令格式、行号与变量参数表、读取步骤与行号错位坑点,帮助脚本调试者把名单与代码分离维护。…

LFM2引擎调整人物的荣誉值 - GAMEGLORY命令详解教程

M2GM2026-10-23翎风引擎37
LFM2引擎调整人物的荣誉值 - GAMEGLORY命令详解教程
LFM2引擎的GAMEGLORY命令用于调整人物荣誉值计数,格式为GAMEGLORY加控制符加数值,加号累加荣誉、减号扣除、等号直接设定。本文按帮助文档原文整理命令格式、荣誉值参数、实操步骤,并对比ChangeNationCredit国家荣誉命令的等级条件触发,帮助版本GM落地荣誉声望与称号成就玩法。…

LFM2引擎设置修改宝宝属性 - ChangeSlaveAbility命令修改教程

M2GM2026-10-22翎风引擎36
LFM2引擎设置修改宝宝属性 - ChangeSlaveAbility命令修改教程
LFM2引擎ChangeSlaveAbility命令用于脚本运行期调整宝宝属性,编号0到13管血蓝攻防、14攻速、15移速、30管有效时间,改完须调RecalcSlaveAbility重算才生效,宝宝名留空作用全部宝宝。本文按帮助文档整理格式、编号对照、实操步骤与坑点,并给不生效排查,助GM落地宝宝能力配置。…

LFM2引擎如何设置人物当前权限 - CHANGEPERMISSION命令权限配置教程

M2GM2026-10-22翎风引擎36
LFM2引擎如何设置人物当前权限 - CHANGEPERMISSION命令权限配置教程
LFM2引擎的CHANGEPERMISSION命令用于设置人物当前权限等级,取值范围0到10,等级10对应超级GM权限,权限属于永久状态且与GM名单绑定。本文按LFM2引擎帮助文档原文整理命令格式、权限参数对照、NPC脚本发放与回收权限步骤及常见坑点,并给出权限不生效排查思路,帮助版本GM搭建清晰的人物权限体系。…

LFM2引擎如何设置人物当前模式 - CHANGEMODE命令设置隐身无敌方法

M2GM2026-10-21翎风引擎31
LFM2引擎如何设置人物当前模式 - CHANGEMODE命令设置隐身无敌方法
LFM2引擎的CHANGEMODE命令用于设置人物当前模式,模式编号1对应管理模式、2对应无敌模式、3对应隐身模式,开关参数1为开0为关,三种模式可同时开启且下线后状态重置。本文按LFM2引擎帮助文档原文整理命令格式、模式参数对照、脚本切换步骤与排查思路,帮助版本GM快速实现人物模式控制。…

LFM2引擎如何调整人物属性 - ChangeHumAbility脚本命令详解

M2GM2026-10-20翎风引擎46
LFM2引擎如何调整人物属性 - ChangeHumAbility脚本命令详解
LFM2引擎的ChangeHumAbility命令用于按编号临时调整人物属性,属性1到29覆盖攻防魔道、HP、MP、准确、敏捷、幸运等,操作符=直接设定、+叠加、-递减,参数5标记固定值或百分比,效果仅在线有效。本文按帮助文档原文整理命令格式、属性对照表、实操步骤与累计属性恢复方法,帮助版本GM落地临时属性玩法。…

LFM2引擎如何调整人物游戏点 - GAMEPOINT命令用法详解

M2GM2026-10-19翎风引擎38
LFM2引擎如何调整人物游戏点 - GAMEPOINT命令用法详解
LFM2引擎的GAMEPOINT命令用于调整人物游戏点数,格式为GAMEPOINT加控制符加点数,点数1到100,等号直接设定、加号累加奖励、减号兑换扣点。本文按帮助文档原文整理命令格式、控制符语义、实操步骤与发奖覆盖误区,并区分主动发点与地图自动泡点的分工,帮助版本GM落地游戏点积分兑换玩法。…

LFM2引擎如何调整人物会员类型 - SETMEMBERTYPE命令设置教程

M2GM2026-10-18翎风引擎42
LFM2引擎如何调整人物会员类型 - SETMEMBERTYPE命令设置教程
LFM2引擎的SETMEMBERTYPE命令用于调整人物会员类型,格式为命令名加控制符加类型数,控制符=直接赋值、+累加、-递减,类型数1到65535,身份含义由版本约定。本文按帮助文档原文整理命令格式、参数对照、调整步骤及与会员等级命令的对比,并给出不生效排查思路,帮助版本GM搭建会员类型体系。…