当前位置:首页 > 实操教程 > Blue引擎

Blue引擎 第4页

  • 最新
  • 浏览
  • 评论

BLUE引擎OPENBOX命令功能 - NPC命令打开宝箱脚本教程

M2GM2026-09-19Blue引擎82
BLUE引擎OPENBOX命令功能 - NPC命令打开宝箱脚本教程
OPENBOX是BLUE引擎中打开宝箱的NPC命令,第一个参数填BoxItem.txt里的宝箱名即可开箱,可选第二第三参数做自动转宝箱和自动获取。本文说明命令参数、奖励表三列配置(物品名数量几率)、StdModeFunc双击触发段的空格检查钥匙扣除流程,给出三步配置和不进包排查。…

Blue引擎NPC变色功能脚本教程 - 配置格式与变色参数调试方法

M2GM2026-07-29Blue引擎83
Blue引擎NPC变色功能脚本教程 - 配置格式与变色参数调试方法
NPC变色功能不靠脚本命令,而是写在Merchant登记NPC行的末尾两列:第11列是否变色取1为循环变色、取2为固定颜色;第12列在循环模式下是速度,1代表每0.5秒换色,固定模式下是0到6的颜色编号。本文给出两行示例配置,并排查列数错位、模式填错导致颜色不动的问题。…

Blue引擎QMapEvent脚本教程 - 地图坐标触发与切图下线触发配置

M2GM2026-07-29Blue引擎75
Blue引擎QMapEvent脚本教程 - 地图坐标触发与切图下线触发配置
QMapEvent是BLUE引擎的地图坐标触发与切图下线机制,坐标登记在MAPEVENT.TXT,一行七段含地图号、X、Y、触发标识、触发条件、触发机率、事件类型;动作代码分扔物、捡物、挖矿、走路、跑步,机率0为必触发。含走路触发登记行与QFUNCTION段示例,及LeaveMap与EnterMap切图清理计时器搭配。…

Blue引擎MapQuest拾取触发脚本教程 - 物品拾取事件配置异常调试

M2GM2026-07-29Blue引擎75
Blue引擎MapQuest拾取触发脚本教程 - 物品拾取事件配置异常调试
MapQuest是BLUE引擎的人物拾取触发机制,条件登记在MapQuest.txt,一行六段为地图、变量、判断、角色名、物品名、执行文件名;执行文件名指向MapQuest_def目录下脚本,角色名填掉落者,星号代表任意。本文给两行登记示例,并提醒掉落角色下线角色名为空、物品消失时间要长于怪物消失时间。…