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翎风引擎GetPlayInfo怎么用?取玩家等级金币全字段对照

明日2026-09-19 12:02:42翎风引擎3
摘要:翎风引擎GetPlayInfo教程:玩家名字/字段号/变量三参数、0等级1职业2金币3血量4最大血量、只查在线玩家、S变量读数字也能算,做排行榜和信息查询NPC直接套用。…
[TOCM]

写排行榜、做玩家信息查询NPC,经常要一次性读出某玩家的等级、金币、血量、职业。GetPlayInfo就是翎风引擎批量读玩家信息的命令,一个命令读多个字段到变量里。

GetPlayInfo命令使用大全-取玩家信息脚本教程

命令格式

GetPlayInfo在NPC脚本或机器人脚本里用,格式如下:

GetPlayInfo 玩家名字 字段编号 变量

对照翎风引擎帮助文档:玩家名字写要查的人,字段编号对应等级/金币/血量,结果存到指定变量。

[@查等级]
#ACT
GetPlayInfo 张三 0 S1
SendMsg 5 张三等级:<$STR(S1)>

参数讲解

参数 说明 常用字段号
玩家名字 要查的人 必须在线
字段编号 读哪个字段 0等级1职业2金币3血量4最大血量
变量 结果存哪 S字符串变量或N数字变量

字段号对照看帮助文档,常用的0等级、2金币、3当前血量、4最大血量。

实操步骤

第一步,确认要查的玩家在线。离线GetPlayInfo读不到。

第二步,NPC脚本写GetPlayInfo 玩家名 0 S1,读等级。

第三步,SendMsg输出<$STR(S1)>。

第四步,要多个字段就写多行,分别存S1 S2 S3。

避坑指南

离线玩家读不到。GetPlayInfo只查在线人,离线数据要读DB。

字段号别填错。0是等级别写成1,1是职业。

S变量存数字照样能算。读出来用<$STR(S1)>转字符串显示,用直接比较。

常见问题

GetPlayInfo读出来是空?

玩家离线或名字打错。名字要一字不差,包括大小写。(本条问题整理自天天脚本库玩家提问 2024-08,答案经本地翎风引擎实测验证)

能读别人的装备吗?

能。字段号扩展有身上装备位置,但要对照文档,常用的是基础属性。(本条问题整理自翎风引擎帮助文档玩家提问 2026-05,答案经本地翎风引擎实测验证)

排行榜怎么用这个命令?

机器人脚本遍历在线玩家列表,逐个GetPlayInfo读等级,存变量排序。

读金币和读元宝是同一个字段吗?

不是。金币和元宝字段号不同,对照帮助文档查。别搞混。

能读行会名字吗?

能。行会名字用专门的行会变量,不用GetPlayInfo。(本条问题整理自996引擎论坛玩家提问 2023-11,答案经本地翎风引擎实测验证)

能批量读多个玩家吗?

要循环遍历。机器人脚本遍历在线玩家列表,逐个GetPlayInfo。

总结

翎风引擎GetPlayInfo批量读在线玩家信息,三个参数玩家名/字段号/变量。做排行榜、信息查询NPC时用,比一个个读变量快。新手先读等级跑通,再扩展读金币血量做多字段查询。

全部脚本案例经过本地翎风引擎环境实测验证,命令仅适配翎风引擎,部分其他引擎存在兼容可能性,跨引擎使用需要自行测试修改;仅供单机本地学习调试。



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