当前位置:首页 > 实操教程 > HGE引擎

HGE引擎 第2页

  • 最新
  • 浏览
  • 评论

HGE引擎ReLoadCastle初始化沙城配置方法 - 沙城重置案例

M2GM2026-10-22HGE引擎31
HGE引擎ReLoadCastle初始化沙城配置方法 - 沙城重置案例
HGE引擎的ReLoadCastle命令用于初始化沙城配置,调用一次即可让沙城按初始化配置重新加载,是沙城运维脚本里常用的一键复位命令。本文按帮助文档原文说明它无参数、直接写在#ACT段的用法,给出配置步骤、与手动改数据文件的对比,并用常见问题解答参数取值、单项复位和城墙显示异常等疑问。…

HGE引擎CreateFile创建文本文件教程 - 文本文件生成配置

M2GM2026-10-17HGE引擎48
HGE引擎CreateFile创建文本文件教程 - 文本文件生成配置
HGE引擎的CreateFile命令用来在指定目录下新建一个空白文本文件,是活动日志、玩家记录、排行数据落盘前的前置准备命令。本文按帮助文档原文拆解命令格式,讲清相对路径0与绝对路径1的区别,给出NPC脚本中的完整配置步骤与避坑要点,并用常见问题解答文件不生成、参数选择、重复创建等疑问。…

HGE引擎删除人物帐号在列表中 - DelAccountList命令名单管理

M2GM2026-10-17HGE引擎55
HGE引擎删除人物帐号在列表中 - DelAccountList命令名单管理
HGE引擎的DelAccountList命令按文本名单文件把指定帐号从帐号列表中删除,配合Force强制加载能让手动维护的AccountList及时生效,是清退违规帐号、维护帐号名单的常用命令。本文按帮助文档原文拆解格式与三个参数,结合素材库Force说明给出实操步骤、报错修复和FAQ,说明生效排查、路径选择等疑问。…

转生后等级不对?HGE引擎RENEWLEVEL转生脚本配置详解

M2GM2026-10-07HGE引擎56
转生后等级不对?HGE引擎RENEWLEVEL转生脚本配置详解
HGE引擎RENEWLEVEL按转次数、转后等级、分配点数顺序填参,转次数1到255、分配点数1到20000且支持变量操作。本文拆解四个参数,给出转生NPC实战段、转生重数封顶与动态点数高阶案例,配套checkrenewlevel转生等级检测、RestRenewLevel清除记录与String.ini称谓配置。…

HGE引擎人物名字颜色与发型调整必查的5个参数细节

M2GM2026-10-06HGE引擎49
HGE引擎人物名字颜色与发型调整必查的5个参数细节
本文详解HGE引擎CHANGENAMECOLOR人物昵称变色与HAIRSTYLE发型切换两条命令。给出命令格式与颜色编号、发型编号参数表,列出九档颜色数值对照和男女发型gender分流写法,手把手搭一个美容NPC菜单脚本,含复原到淡绿九个变色按钮和男女各自的光头长发选项,文末整理新手常见坑点与高频问答。…

随机传送与定向传送怎么选?HGE引擎RANDOMMOVE脚本详解

M2GM2026-10-05HGE引擎55
随机传送与定向传送怎么选?HGE引擎RANDOMMOVE脚本详解
HGE引擎RANDOMMOVE是零参数命令,人物在当前地图内随机选一个可站立坐标落点,不接地图名也不接XY。本文对照帮助文档示例,拆解它与MAPMOVE定点传送、PositionMove同图定位的分工,给出随机传送券扣物再飞、见人就飞两类实战段,并排查禁止随机地图与拼写错误等不生效问题。…

HGE引擎TimeRecall配置方法 - 定时传送回原处实战案例

M2GM2026-10-05HGE引擎49
HGE引擎TimeRecall配置方法 - 定时传送回原处实战案例
TimeRecall是HGE引擎人物定时传送回原处命令,格式为TimeRecall加时间分钟数、换地图停止两参数,自动记住调用处位置到点送回。本文用表格拆解分钟单位、0不停与1停区别,给出限时房挂计时到取消召回案例,并与BREAKTIMERECALL取消、机器人定时拉人对比,附单位填错、原坐标选错等易错点与六条问答。…

HGE引擎登录脚本命令详解 - QManage登录触发配置教程

M2GM2026-10-03HGE引擎49
HGE引擎登录脚本命令详解 - QManage登录触发配置教程
HGE引擎登录脚本落点为Envir\MapQuest_def\QManage.txt,人物上线跑[@Login]、英雄上线跑[@HeroLogin]。本文对照帮助文档拆解段名、IsAdmin判断与SENDMSG参数,给出欢迎提示、新手礼包、英雄补状态三阶案例,说明@ReloadManage重载与不生效排查。…

我调试HGE引擎AddTextList字符串写入时踩过的3个坑

M2GM2026-10-01HGE引擎50
我调试HGE引擎AddTextList字符串写入时踩过的3个坑
本文复盘HGE引擎AddTextList、DelTextList、AddTextListEX三条文本文件命令的踩坑过程。列出格式行与参数表,对比追加写入、定位写入、按行删除的区别,讲清相对路径以Envir为基准、绝对路径写全磁盘路径的规则,搭一个申请名单NPC含加入与移除两段脚本,最后整理三类常见报错排查。…

HGE引擎GetRandomName随机取文本脚本教程 - 文本名单配置指南

M2GM2026-10-01HGE引擎54
HGE引擎GetRandomName随机取文本脚本教程 - 文本名单配置指南
本文详解HGE引擎GetRandomName从文本文件随机抽一行到变量的命令。给出格式与五个参数说明,讲清字符串变量支持S、N、G、A类型但不能用<$STR(G0)>格式的限制,区分指定行填0随机与填行号固定读取的差异,与RANDOM命令对比,搭一个随机头衔NPC脚本并给出三阶案例,含Force刷新方法。…