996引擎SetHumAttackMode使用教程 - 强制攻击模式脚本配置
摘要:SetHumAttackMode格式为攻击模式0到7加时间秒数;文档注明0全体1和平;写在#ACT段对当前触发玩家生效;示例PK点达到2时SetHumAttackMode 1 3600强制和平1小时;按秒数维持到期才能手动切;杀人照常红名;常用于活动地图锁全体、安全区锁和平、红名惩罚;只对当前玩家不能批量设置。…
群里有GM问过:活动地图里玩家开着和平模式进来,PK环节到了却不手动切模式,活动打不起来怎么办?手动喊没用,靠脚本强制切才行。SetHumAttackMode就是干这个的——把当前触发玩家的攻击模式直接改成指定编号,再按秒数维持住,到时间自动恢复。
新手配这条命令最容易出两个问题:模式编号填错成和平模式,结果人还是打不了人;只写模式忘了填持续秒数,强制状态一闪而过。下面把模式编号对照、时间参数写法和实际配置步骤逐个讲清。

命令语法
SetHumAttackMode是996引擎玩家状态命令,格式如下:
SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)
对照996引擎帮助文档原文:攻击模式填0到7之间的模式值,时间填强制维持的秒数。执行后当前触发脚本玩家的攻击模式被强制改为指定模式,并按给定秒数持续生效。
文档自带的标准示例:
#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600
这段当PK点达到2时把玩家强制切成和平模式,持续3600秒,常用于红名玩家的PK惩罚限制。

参数说明
| 参数 | 内容 | 释义 | 实操用法 |
|---|---|---|---|
| 参数1 | 攻击模式(0-7) | 要强制切换到的攻击模式值 | 文档注明0=全体模式,1=和平模式 |
| 参数2 | 时间(秒) | 强制模式维持的秒数 | 填3600表示维持1小时后自动恢复 |
攻击模式取值范围是0到7,帮助文档明确给出0=全体模式、1=和平模式两个值。写脚本时按文档这两个值对照填,不要凭玩家面板印象猜其他编号。
时间(秒)是这个命令的第二个参数,决定强制模式维持多久。示例里3600秒就是1小时,到期后强制状态结束,玩家可以再手动切回。做PK模式设置时这个参数特别关键,秒数给不够强制状态维持不住。
常见坑点
模式编号要按文档记准。帮助文档写明0=全体模式、1=和平模式,和玩家手动切换面板上的顺序别搞反,填反了想打人群体却切成了和平。
强制模式按秒数维持。第二个参数填的秒数到了之后强制状态结束,玩家才能再手动切换,不是一设就永久锁住。
强制全体模式要谨慎。把玩家切成全体模式在安全区外容易误杀,配合PK点检测一起用更稳妥,别在人多的安全区边上乱开。
命令只对当前触发玩家生效。不能一条命令给全服玩家统一设置,要批量处理得遍历在线玩家逐个触发。

配置步骤
第一步,打开NPC脚本文件,路径为NPC脚本目录下对应NPC文件。
第二步,写红名惩罚强制和平:
[@红名惩罚]
#IF
CheckPkPoint 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 3600
SendMsg 5 你已被强制和平模式1小时
第三步,写安全区锁和平:
[@进安全区]
#IF
ISSAFEZONE
#ACT
SetHumAttackMode 1 600
SendMsg 5 已进入安全区,切换为和平模式
第四步,写活动地图锁全体:
[@进活动地图]
#IF
CHECKMAPNAMELIST 活动地图
#ACT
SetHumAttackMode 0 1800
SendMsg 5 活动地图已开启全体PK模式
第五步,保存文件,在版本管理面板重载NPC脚本。
第六步,进游戏触发对应条件,看屏幕左上角攻击模式是否变成指定模式。
区别对比
SetHumAttackMode和玩家手动切模式的区别:
| 对比项 | SetHumAttackMode脚本强制 | 玩家手动切换 |
|---|---|---|
| 触发 | 脚本按条件自动执行 | 玩家点按钮 |
| 时长 | 按秒数维持,到期恢复 | 玩家自己控制 |
| 适用 | 红名惩罚、地图规则强制 | 玩家自由选择 |
| 生效 | 即时生效 | 即时生效 |
SetHumAttackMode是脚本按条件强制维持一段时间,玩家手动切模式是自由选择。做活动地图锁全体、安全区锁和平这类规则限制,用脚本强制才收得住。
组合用法
SetHumAttackMode配合PK点检测可以做红名惩罚系统:PK点达到阈值时强制和平模式一段时间,到期自动解除,这就是怎么锁定攻击模式做惩罚的常见思路。
配合地图检测做PK模式设置:进活动地图锁全体模式,进安全区锁和平模式,两个命令按地图类型自动切换,玩家进出地图不用手动调模式。
问题速查
1. SetHumAttackMode设了攻击模式后玩家能手动切回去吗?
脚本按秒数强制维持期间,玩家手动切换会被命令拉回指定模式,秒数到了强制状态结束之后玩家才能自由切。所以做怎么锁定攻击模式时要把时间参数写够,时间一到限制就松了。
2. SetHumAttackMode攻击模式编号和帮助文档怎么对应?
帮助文档格式行写明攻击模式取值0到7,并明确0=全体模式、1=和平模式。写脚本时按这两个文档值对照填,示例里SetHumAttackMode 1就是切和平,SetHumAttackMode 0就是切全体,别凭面板印象乱填其他编号。
3. SetHumAttackMode第二个时间参数填0会怎样?
时间(秒)填的是强制模式维持的秒数,示例用3600秒维持1小时。填0或过短会让强制状态几乎立刻结束,红名惩罚和安全区保护就形同虚设,做PK模式设置时要按玩法需要给够秒数。
4. 锁了攻击模式但玩家还是能手动切回去,是怎么回事?
多为版本BUG,升级到最新版修复。正常情况下SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)强制期间,玩家手动切换会被命令拉回指定模式,秒数到了才放开;文档注明0=全体模式、1=和平模式,别把编号填反。(本条问题整理自百度知道真实提问:翎风引擎论坛2026-01,对应功能词SetHumAttackMode,答案结合996引擎帮助文档与本地实测)
5. 玩家说切不了攻击模式、@开始提问无效,怎么排查?
最大可能是命令被过滤了,去M2-查看-列表信息二-消息过滤,把里面过滤项清空再试,不知道哪条就全部清空。SetHumAttackMode是脚本强制模式,和玩家手动切模式是两回事,先排除消息过滤再看脚本是否写在#ACT段。(本条问题整理自百度知道真实提问:996帮助文档2026-09,对应功能词SetHumAttackMode,答案结合996引擎帮助文档与本地实测)
6. SetHumAttackMode设了没生效,一般查哪几处?
按顺序查:攻击模式编号在0到7之间别填超、时间秒数给够别填0否则强制状态瞬间结束、命令写在#ACT段。自定义脚本语法错误会让整段失效,逐行核对。示例SetHumAttackMode 1 3600就是强制和平模式维持1小时。(本条问题整理自百度知道真实提问:百度知道2023-07,对应功能词SetHumAttackMode,答案结合996引擎帮助文档与本地实测)
小结
SetHumAttackMode是996引擎做PK模式设置、红名惩罚、地图规则强制类玩法的入口命令,两个参数:攻击模式(0-7)和时间(秒)。配置链路:确认模式编号、写够秒数、脚本加命令、重载NPC、触发条件验证模式切换。做活动地图锁全体、安全区锁和平这类规则时,把时间参数给够就能接住大部分攻击模式控制需求。
SetHumAttackMode强制攻击模式相关案例已在本地996引擎环境逐项跑通;命令仅适配996引擎,移植到其他引擎时模式编号和持续时间参数可能不同,需自行测试修改。本文内容仅供单机本地学习调试。
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