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升级触发

升级触发不执行先查事件注册位置,在触发段加弹窗提示,升级时弹出即触发到,否则注册位置有误。

BLUE引擎PLAYLEVELUP命令用法详解 - 升级奖励实现方法

M2GM2026-09-30Blue引擎48
BLUE引擎PLAYLEVELUP命令用法详解 - 升级奖励实现方法
PLAYLEVELUP是BLUE引擎QFunction中人物升级时自动执行的触发段。第一个#IF块用CHECKLEVELEX >= 70和CHANGELEVEL = 70实现等级封顶,第二个空条件块用GIVE金币2000实现升级奖励。本文拆解源文档双块结构,给出奖励发放配置步骤和重复发奖排查方法。…