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脚本配置 第2页

调整人物反弹伤害减免脚本教程 - 反伤比例设置与不生效排查

M2GM2026-09-26SD插件76
调整人物反弹伤害减免脚本教程 - 反伤比例设置与不生效排查
本文详解SD插件调整人物反弹伤害命令的参数规则和计算逻辑,覆盖反伤套装效果、血牛战士职业、BOSS难度调整等实操场景,明确反伤是按受到伤害百分比反弹的特性,提醒反伤别设太高避免PK平衡崩盘,同时整理了反伤不掉血、只反弹物理伤害等常见问题的排查思路。…

SD插件SD_SetSkillCooltime命令修改技能冷却时间教程 - 技能CD参数设置与排错

M2GM2026-09-21SD插件57
SD插件SD_SetSkillCooltime命令修改技能冷却时间教程 - 技能CD参数设置与排错
本文系统梳理SD插件修改技能冷却命令的完整用法,区分临时脚本调整和技能数据库永久修改的适用边界,覆盖会员特权加速、攻城活动临时减CD、新手保护期跑图优化等常见业务场景,同时整理了新手最容易踩的参数填反、单位误解、技能名错配三类坑,给出对应排查和修复步骤。…

SD插件SD_SetMagicReduce命令调整人物魔法伤害减免脚本教程

M2GM2026-09-21SD插件38
SD插件SD_SetMagicReduce命令调整人物魔法伤害减免脚本教程
本文详解SD插件调整人物魔法伤害减免命令的参数规则和计算逻辑,覆盖魔防套装效果、法坦职业玩法、魔抗药水buff等实操场景,明确魔法减伤只对魔法伤害生效的特性,提醒减伤别超60%避免职业平衡崩盘,同时整理了魔减无效果、用物理攻击测试误判等常见问题的排查思路。…

翎风引擎StopItemDrop脚本教程 - 人物英雄弃物中止设置与调试

M2GM2026-07-30翎风引擎98
翎风引擎StopItemDrop脚本教程 - 人物英雄弃物中止设置与调试
本文针对翎风引擎StopItemDrop脚本展开实操详解,介绍人物与英雄背包物品丢弃中止命令的原理、格式、参数,搭配脚本案例、实操步骤与报错修复方案,帮助零基础学习者快速掌握物品防丢弃功能配置。…

HGE引擎CheckMapNpcCount脚本实操教程 - 地图NPC数量检测方法

M2GM2026-07-30HGE引擎80
HGE引擎CheckMapNpcCount脚本实操教程 - 地图NPC数量检测方法
本文针对CheckMapNpcCount脚本展开全面实操讲解,适配全系HGE引擎,详细拆解脚本命令原理、标准格式、参数用法,搭配三阶落地案例、零基础实操步骤、避坑要点与报错修复方案,帮助新手快速掌握地图NPC数量检测、自定义场景判定的脚本调试技巧。…

SD插件SDOpenAutoPlayGame脚本教程 - 自动挂机功能开启与状态检测

M2GM2026-07-29SD插件81
SD插件SDOpenAutoPlayGame脚本教程 - 自动挂机功能开启与状态检测
本文聚焦SDOpenAutoPlayGame脚本实操,详细讲解SD插件自动挂机功能的解锁、启动、停止及状态检测配置方法,提供零基础可套用的脚本代码,梳理常见报错与修复方案,助力玩家完成本地版本挂机功能调试。…

Blue引擎NPC变色功能脚本教程 - 配置格式与变色参数调试方法

M2GM2026-07-29Blue引擎88
Blue引擎NPC变色功能脚本教程 - 配置格式与变色参数调试方法
NPC变色功能不靠脚本命令,而是写在Merchant登记NPC行的末尾两列:第11列是否变色取1为循环变色、取2为固定颜色;第12列在循环模式下是速度,1代表每0.5秒换色,固定模式下是0到6的颜色编号。本文给出两行示例配置,并排查列数错位、模式填错导致颜色不动的问题。…

ESP插件ESPCheckCustomItemText脚本教程 - 装备自定义文本检测

M2GM2026-07-29ESP插件72
ESP插件ESPCheckCustomItemText脚本教程 - 装备自定义文本检测
本文详细讲解了ESPCheckCustomItemText脚本的核心原理、命令格式与参数用法,提供三阶实操案例、零基础配置步骤及常见报错修复方案,帮助学习者快速掌握ESP插件装备自定义文本检测功能的调试方法。…

AddHpPer AddMpPer血蓝量百分比调整 - 大秦插件脚本教程

M2GM2026-07-29大秦插件128
AddHpPer AddMpPer血蓝量百分比调整 - 大秦插件脚本教程
本文针对AddHpPer、AddMpPer脚本展开全面实操讲解,介绍脚本命令原理、参数用法、三阶实战案例,搭配零基础配置步骤与避坑、报错修复方案,适配使用大秦插件的GOM引擎本地版本学习调试。…

Blue引擎MapQuest拾取触发脚本教程 - 物品拾取事件配置异常调试

M2GM2026-07-29Blue引擎81
Blue引擎MapQuest拾取触发脚本教程 - 物品拾取事件配置异常调试
MapQuest是BLUE引擎的人物拾取触发机制,条件登记在MapQuest.txt,一行六段为地图、变量、判断、角色名、物品名、执行文件名;执行文件名指向MapQuest_def目录下脚本,角色名填掉落者,星号代表任意。本文给两行登记示例,并提醒掉落角色下线角色名为空、物品消失时间要长于怪物消失时间。…