当前位置:首页 > 反伤比例

反伤比例

固定攻防变量实测多档反伤比例列成对照表,从表里挑一个体感合理的区间再微调,别靠拍脑袋。

LFM2引擎如何设置被怪物攻击时伤害吸收比例 - StruckDamageAbsorb命令教程

M2GM2026-10-28翎风引擎32
LFM2引擎如何设置被怪物攻击时伤害吸收比例 - StruckDamageAbsorb命令教程
LFM2引擎的StruckDamageAbsorb命令用于设置被怪物攻击时伤害吸收,格式为怪物名加吸收几率加伤害吸收比例加有效时间,作用于人物本体、宝宝宠物除外,英雄对应H.StruckDamageAbsorb。本文按帮助文档原文整理命令格式、参数配合与脚本示例,并说明限时失效与英雄吸收命令的区别,供伤害吸收配置参考。…

调整人物反弹伤害减免脚本教程 - 反伤比例设置与不生效排查

M2GM2026-09-26SD插件78
调整人物反弹伤害减免脚本教程 - 反伤比例设置与不生效排查
本文详解SD插件调整人物反弹伤害命令的参数规则和计算逻辑,覆盖反伤套装效果、血牛战士职业、BOSS难度调整等实操场景,明确反伤是按受到伤害百分比反弹的特性,提醒反伤别设太高避免PK平衡崩盘,同时整理了反伤不掉血、只反弹物理伤害等常见问题的排查思路。…