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版本平衡

版本平衡先单职业单线调到合理区间,再用同等级裸装号互测横向对比,最后逐步叠加装备变量。

LFM2引擎如何调整人物游戏点 - GAMEPOINT命令用法详解

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LFM2引擎如何调整人物游戏点 - GAMEPOINT命令用法详解
LFM2引擎的GAMEPOINT命令用于调整人物游戏点数,格式为GAMEPOINT加控制符加点数,点数1到100,等号直接设定、加号累加奖励、减号兑换扣点。本文按帮助文档原文整理命令格式、控制符语义、实操步骤与发奖覆盖误区,并区分主动发点与地图自动泡点的分工,帮助版本GM落地游戏点积分兑换玩法。…

SD插件SD_SetDamageAdd命令设置伤害加成脚本教程

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SD插件SD_SetDamageAdd命令设置伤害加成脚本教程
本文详解SD插件设置伤害加成命令的参数规则和乘算逻辑,覆盖狂暴药水buff、会员特权加伤、活动阶段伤害提升等实操场景,明确命令是覆盖赋值不叠加的特性,提醒数值别设太高必须配时间限制,同时整理了加伤无效果、参数填反、产出膨胀等常见问题的排查和平衡控制方法。…