ESP插件 第2页
ESP插件HookAttack触发方法 - HOOK物理攻击伤害脚本实操
HookAttack注册后玩家物理攻击瞬间触发;伤害值在HOOK变量里读取;技能攻击不触发;写在注册的回调段;用UNHOOK取消注册;常用于攻击统计、触发攻击特效、连击判定;注意只有普通物理攻击触发,技能用HookMagic,配合MOV、INC等基础变量命令一起用,数据处理更顺。注意变量族别选错,改完重载生效。…
ESP插件HookMagic怎么触发?HOOK魔法攻击伤害脚本教程
HookMagic注册后放魔法技能时触发;技能伤害在HOOK变量里;普通攻击不触发;写在注册的回调段;和HookAttack物理版区分;常用于技能统计、蓝耗判断、技能特效触发;注意只有魔法技能触发,物理攻击用HookAttack,配合MOV、INC等基础变量命令一起用,数据处理更顺。注意变量族别选错,改完重载生效。…
ESP插件HOOK功能怎么用?ESP攻击回调脚本教程
ESP HOOK命令注册回调类型段名;HookAttack物理攻击、HookStruck被物理攻击、HookMagic魔法攻击;每次触发HOOK变量存伤害值;用UNHOOK取消;别重复注册会叠加;常用于伤害统计、反外挂检测、自定义战斗逻辑;注意注册后一直生效,不用记得UNHOOK释放。注意HOOK注册后要UNHOOK释放,别重复注册。注意HOOK注册后要UN…
新手问:ESP插件HookStruck怎么触发?HOOK被物理攻击伤害脚本教程
HookStruck注册后被物理打时触发;伤害值在HOOK变量里;魔法攻击不触发;写在注册的回调段;适合做反伤、仇恨统计、挨打计数;注意只有被物理打触发,被魔法打用HookMagic对应回调,配合MOV、INC等基础变量命令一起用,数据处理更顺,适合做反伤、仇恨统计、挨打计数。注意变量族别选错,改完重载生效。…
ESP插件自动穿戴系统怎么配置?AutoWear一键穿装备脚本教程
ESP_AutoWear后接物品名,自动从背包找该物品穿到对应栏位,插件自动判断栏位无需手动指定。背包没此物品静默不执行;写在#ACT段;装备穿不上先查物品名是否一字不差、栏位是否已满、背包是否有空位;对应栏位有装备会把原装备卸到背包;常用于新手礼包、升级奖励、副本换装;注意一次只穿一件别写多个物品名。…
ESP插件切割伤害怎么设置?固定切割ESP_CutDamage脚本教程
ESP_CutDamage后接切割数值,每次攻击触发固定伤害无视防御;写在QF人物攻击触发或宝宝攻击触发段;数值别写太高会秒怪破坏平衡,建议按怪物血量1%-5%来配;切割和普通攻击伤害叠加不替换;打小怪用固定切割,打BOSS用百分比切割;注意宝宝切割要用专用命令,和人物切割是两套独立系统别搞混了。…
ESP插件范围百分比切割怎么配?DELMONHPEX人物群攻切割教程
DELMONHPEX后接范围和百分比,人物范围攻击时对范围内所有怪物按当前血量百分比扣血;写在QF范围攻击触发段;范围别写太大全屏会卡,建议5-10格;百分比别太高群怪容易秒屏,建议2%-3%;和单体人物切割区别是群攻切一群;只对范围攻击生效,单体技能不触发;刷怪密集地图别开;和宝宝范围切割叠加注意平衡。…
ESP插件宝宝专用范围百分比切割怎么配?BDelMonHpEx宝宝群攻切割教程
BDelMonHpEx后接范围和百分比,宝宝范围攻击时对范围内所有怪物按当前血量百分比扣血;写在宝宝范围攻击触发段;范围别写太大全屏会卡,建议5-10格;百分比别太高群怪容易秒屏,建议2%-3%;和单体宝宝切割区别是群攻切一群;只对宝宝范围攻击生效,人物范围技能不触发;刷怪密集地图别开;宝宝死了不触发,重新召唤继续生效。…
ESP插件宝宝专用百分比切割怎么配?BDelMonHp宝宝切割脚本教程
BDelMonHp后接切割百分比,宝宝每次攻击按怪物当前血量百分比扣血;写在宝宝物理攻击或魔法攻击触发段;百分比别写太高会秒怪,建议3%-5%;只对宝宝生效,人物本体不触发;宝宝死了不触发,重新召唤继续生效;打BOSS用百分比切割划算,打小怪用人物固定切割;和人物切割是两套独立系统互不影响。…
ESP插件人物百分比切割功能配置 - DELMONHP人物切割脚本教程
DELMONHP后接切割百分比,人物每次攻击按怪物当前血量百分比扣血;写在QF人物攻击触发段;百分比别写太高会秒怪,建议3%-5%;按当前血量比例不是满血量;和固定切割叠加别同时开太高;打BOSS用百分比切割划算,打小怪用固定切割;宝宝攻击不触发人物切割;技能攻击也触发。…















