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355 篇文章 0 次评论996引擎UPDATENG呼出隐藏助手窗口 - 挂机设置面板脚本配置
996引擎呼出隐藏助手窗口没有单独命令,靠脚本控制内挂系统组合实现,本文讲解移动控件、控制显隐勾选与文本、刷新、还原四条内挂命令,支持单个控件或区间控件ID,以及挂机范围与三种生成模式参数。改完控件必须刷新才生效,挂机由CTRL+ALT+X快捷键触发,适合内挂自定义与自动挂机玩法。…
全屏吸怪脚本教程 - 大秦插件怪物拉取配置指南
本文讲解大秦插件MoveMonsters命令的完整用法,包括命令格式、中心坐标、范围、目标类型、吸取数量与等级过滤参数,提供刷怪测试、分层过滤、多目标联动三阶案例,并汇总范围写错、目标类型混淆、等级判断误解等常见坑点,帮助新手在本地环境完成怪物拉取与移动怪物配置。…
LFM2引擎读写配置项脚本实操 - WriteConfigFileItem命令教程
LFM2引擎用WriteConfigFileItem写、ReadConfigFileItem读ini配置项,按文件路径、设置名、用户名、内容变量定位记录,末参数1为绝对路径、留空为相对路径,两命令配合即变量持久化。本文按帮助文档原文整理格式、路径参数、实操步骤与Cache版对比,帮助调试者落地数据存档。…
996引擎分割数字到变量GETVALIDSTRSUPER字符配置命令用法
996引擎分割数字到变量用GETVALIDSTRSUPER命令实现高级字符分割,本文讲解命令格式、参数对照、从装备列表拆行逐个发放的实操步骤与高频误操作。参数1为待分割内容、参数2为分割符号、参数3存临时变量N$XX或S$XX且S$XX支持到9999、参数4可选存总段数,拆完按编号逐个GIVE发放。…
LFM2引擎调整人物属性百分比 - ChangeHumAbilityPercentage命令用法
LFM2引擎的ChangeHumAbilityPercentage命令按属性编号1到29以百分比临时调整人物攻防魔道血蓝等属性,操作符=直接设定比例、+叠加、-递减,效果仅在线时有效,M.前缀可对目标施加破防。本文按帮助文档原文整理命令格式、百分比参数、实操步骤与累计归零恢复方法,帮助版本GM落地比例加成与破防玩法。…
996引擎发送左右喇叭滚动公告信息SENDMOVEMSG命令配置教程
996引擎发送左右喇叭并没有专用命令,而是用SENDMOVEMSG屏幕滚动信息配合双色颜色标签实现,本文讲解命令格式、字体与背景颜色参数、Y坐标与滚动次数设置、全局个人跨服三种发送模式。左右喇叭条位置靠Y坐标控制,内容里用FCOLOR标签做双色拼接,搭配SENDMSG做聊天框详情提示,适合活动公告与攻沙提示。…
996引擎发送自定义透明消息框SendMessage命令用法详解
996引擎发送自定义透明消息框用SendMessage命令实现,本文讲解命令格式、七种参数说明、直接绘制与跟随人物鼠标三种计算模式、毫秒定时显示与ESC关闭设置。透明消息框内容里的空格要用[#]代替,弹新框前先ClearMessage清掉旧框,坐标支持负数且超出分辨率贴边框显示,适合做新手引导与屏幕弹窗提示。…
宝宝继承人物爆率脚本详解 - 大秦插件爆率继承配置
宝宝继承人物爆率是大秦插件宝宝扩展里的开启类功能,路径为M2插件选项到扩展功能配置二到功能设置Ⅱ到宝宝扩展。本文对照官方文档整理开启路径与继承规则,说明爆率文件与1比1必爆、千分之一概率的计算机制,给出配置步骤与爆率重载常见坑点,附真实提问FAQ,完成宝宝爆率继承配置。…
LFM2引擎如何设置被怪物攻击时伤害吸收比例 - StruckDamageAbsorb命令教程
LFM2引擎的StruckDamageAbsorb命令用于设置被怪物攻击时伤害吸收,格式为怪物名加吸收几率加伤害吸收比例加有效时间,作用于人物本体、宝宝宠物除外,英雄对应H.StruckDamageAbsorb。本文按帮助文档原文整理命令格式、参数配合与脚本示例,并说明限时失效与英雄吸收命令的区别,供伤害吸收配置参考。…
LFM2引擎如何设置技能伤害和防御 - SetSkillPower命令脚本实现方法
LFM2引擎SetSkillPower命令用于按技能ID分别修正对人物、对怪物伤害与防御,支持百分比与固定值两套参数,时间0一直有效,末尾参数控制是否存库,最终效果等于列表信息2全局加命令私人设置。本文按帮助文档整理格式、参数对照、步骤与报错,并用GetSkillPower读取回数值,助GM落地技能威力配置。…











